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Five Nights at Jurassic's 3
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Información
Plataforma(s) PC y Android
Género Point & Click
Survival Horror
Tipo Terror
Modo Un Jugador
Lanzamiento 4/7/2016
Anterior Five Nights at Jurassic's 2
Siguiente Five Nights at Jurassic's 4: The Final Charpter

Five Nights at Jurassic's 3 es un juego de terror creado por MikeLDM, lanzado el 15 de Septiembre de 2016. Es una secuela del juego, Five Nights at Jurassic's y una mezcla entre los dinosaurios de Jurassic Park y Five Nights at Freddy's 3.

Trama[]

Hace más de 30 años, en la pizzería Fred-Rex's Family Dinner, se hicieron dos trajes que servirían de atracción principal para los niños: Hacer animatrónicos mitad traje para los empleados. El proyecto consistía en crear dos trajes que se puediesen cambiar de animatrónico a traje, con el fin de que los empleados pudiesen usarlo sin morir en él. Resultaba que se podía poner en modo traje, haciendo que los cables y vigas se comprimieran contra la pared con el fin de que un empleado lo usara, y al ponerlo en modo animatrónico se comprimiría al centro del animatrónico.

Todo fue abajo cuando en algún momento, empezaron a haber problemas con el traje, puesto a que su sistema de modo traje fallaba, causando que se activara en modo animatrónico, comprimiendo fuertemente al centro causando heridas graves al que usara al animatrónico como traje, y provocándole la muerte. Los chicos de Jurassic Entertainment decidieron guardar los trajes en una zona segura de una nueva pizzería en 1987, en una sala donde los animatrónicos no podían entrar y no estaba en las cámaras, la cuál los empleados usaban como zona de descanso.

Treinta años luego de este suceso, la pizzería se encontraba cerrada, el lugar no pasaba de ser leyenda pura, sin embargo, los chicos de Jurassic Entretaiment no se rindieron y lanzaron el proyecto Jurassic's Fright: The Horror Atraction, que estaba destinado a revivir la leyenda de los cinco niños desaparecidos, la mordida del 87 y el caso de los guardias de seguridad nocturnos.

Al buscar reliquias, encontraron diferentes objetos: Un abanico antiguo, un escritorio viejo, cabezas vacías, un sombrero y un garfio, pero hicieron un descubrimiento increíble, encontraron uno, uno real...

Dinomatrónicos[]

El unico dinomatrónico de esta atracción es Carl-trap, Carl-Trap o Spring Carl, un carnotauro dinomatronic que fue creado con tanta facilidad por los chicos de Jurassic Entertaiment, para usarlo como traje y animatrónico, Esta maldecida por el alma del hombre azul, quién intentará matarte a toda costa. Va a ir aleatoriamente por la atracción, pudiendo entrar por los conductos, los cuales tendrás que sellar para que no llegue hasta ti. También, tendremos que distraerlo usando los dispositivos de sonido, que reproducen la risa de Balloon Tei.

Pero él no está solo, también vienen Phantom Rex, Phantom Ray, Phantom Sarah, Phantom Balloon Tei y Phantom Perry, que causarán errores en los sistemas, los cuales tendrás que corregir. Pero a ellos se une Phantom Rangle, siendo un Phantom especal que está con el fin de evitar que uses el sistema de audio.

Humanos[]

???[]

Es el protagonista, no se sabe qué es ni quién es, pues jamás se da información de él en el juego. Al final de la noche pesadilla ( o Noche 6), deja el parque tematico, el cuál se incendia hasta el suelo por fallas en los cables.

Harry Anderson[]

Él no será muy útil, pues piensa más en el establecimiento que en ayudarte. Muestra un comportamiento optimista y ganas de ayudar a conseguir reliquias para Jurassic's Fright

Eddie Myers[]

No, no es el mismo que hace décadas. Harry te deja grabaciones suyas de hace treinta años, en las que da consejos a los empleados nuevos de como usar a Spring-Carl y Fred-Rex. Su principal función es darte detalles de la trama principal del juego.

Minijuegos[]

Hay varios minijuegos, once en total. Los principales cinco aparecen al terminar una noche de la 1 hasta la cinco. En los primeros 4, controlaremos a Rex, Spinny, Sarah y Ray, quienes son destrozados por El Hombre Azul. El quinto, controlaremos a un niño asesinado por El Hombre Azul, quién intentará tener su venganza. Al terminar la quinta noche, el Hombre Azul termina siendo asesinado, al intentar esconderse dentro de Carl-Trap/Spring-Carl

Los otros seis son minijuegos extra que se necesitan terminar de forma correcta para conseguir el final bueno, para esto, tendremos que darles pastel a los cinco niños Toad desaparecidos y alegrarlos. En el último minijuego, seremos Tei, y tendremos que ir con los cinco niños. Al final, los seis niños son liberados, menos el alma del hombre azul que quedaria en el traje de Carl-Trap en toda la eternidad y sus almas van al cielo, concluyendo con el final real y bueno y la tercera estrella.

Galeria[]

Curiosidades[]

  1. A diferencia de los dinomatronicos de este juego, Carl-Trap es el mas grande de todos los dinomatronicos, porque contiene el alma de un adulto y los otros, contienen almas de niños.
  2. En la oficina del guardia, a diferencia del FNAF 3 de Scott Cawton, no tiene dibujos.
  3. Phantom Rangle y Phantom Perry son los unicos dinomatronicos phantoms que no tienen un jumpscare. Ademas, Rangle no aparece en los extras del juego.
  4. Carl-Trap se le conoce tambien como SpringCarl el carnotauro, esto fue confirmado, cuando salio en un mensaje del creador del juego.
  5. La apariencia de los dinomatrónicos del juego, son muy similares a las de los animatrónicos de Five Nights At Freddy's 3 de Scott Cawton.
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